Hero Machine 3

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blut_und_glas
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Re: Hero Machine 3

Beitragvon blut_und_glas » Donnerstag 18. Januar 2018, 18:42

Die Arbitratorin funktioniert mit und ohne Siegel in dieser Version sehr gut. Der Umhang und das genähte Halfter für ihre Pistole liefern genau diesen anachronistischen Kontrast, der in der ersten Serie die Adeptin so positiv abgehoben hat.

Die Soldaten haben zwar nicht diese Art von Kontrast, aber durch die Farbgebung und die sich wiederholenden Symbole (Schädel bei ihr, Adler bei ihm) sind sie jetzt auch besser in die Bildsprache von Warhammer 40.000 eingebunden.

Das neue Abschaumbild fällt im Vergleich dazu für mich aber immernoch relativ unspezifisch aus. So, wie die Soldaten in der letzten Version aus jedem beliebigen Military Science Fiction Hintergrund hätten kommen können, wirkt die Schurkin (in beiden Version) irgendwie vage postapokalyptisch und/oder steampunkig, aber eben ohne gezielt Warhammer 40.000 anzusprechen.
Wobei sich das in einem "Gruppenbild" natürlich nivelliert, wenn sozusagen die anderen Figuren, die ja jetzt "eindeutiger" sind, auf sie "abfärben".

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Re: Hero Machine 3

Beitragvon Chmeee » Donnerstag 18. Januar 2018, 20:29

Was könntest du dir denn bei Abschaum vorstellen um dieses typische WH40k-Flair zu verstärken? Kabel- und kerzentechnisch gibt es bei HM3 leider nichts Brauchbares.
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Re: Hero Machine 3

Beitragvon blut_und_glas » Freitag 19. Januar 2018, 08:07

Kannst du den Textstring posten, um das Design zu laden?

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Re: Hero Machine 3

Beitragvon Chmeee » Freitag 19. Januar 2018, 08:39

Gerne, mach ich dann am Nachmittag, wenn ich von der Arbeit nach Hause komme :-)
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Re: Hero Machine 3

Beitragvon blut_und_glas » Freitag 19. Januar 2018, 09:44

Was ich versuchen würde: Einen einzelnen modern-erscheinenden Schulterpanzer ("Standard" oder "Tech") in dem Grün, das du auch für die Soldaten verwendet hast, hinzufügen, eventuell mit einem Schädelmotiv darauf - das bedient Warhammer 40.000, stellt eine visuelle Verbindung zu zwei der anderen Charaktere her, und betont aber auch gleichzeitig die "zusammengeklaute" Natur ihrer Ausrüstung. Dann eines ihrer Augen durch ein bionisches Auge ersetzen (es gibt Terminator-inspirierte Augen), um sie aus der "einfachen" Postapokalypse in die Zukunft zu holen, und zuletzt noch zwei Fackeln hinter ihrem Rücken platzieren, so dass sie links und rechts über ihre Schultern hinausragen, und es aussieht, als ob diese an einer Halterung auf ihrem Rücken montiert wären, um die Feuer-und-Schwert-Religiösitäts-Elemente der Bildersprache von Warhammer 40.000 anzusprechen.

Eventuell noch eine Munitionstasche und eine Schriftrolle (die einfach gerollte Version ohne Stäbe) an den Gürtel, um nicht alles in der Kopf- und Schulterpartie passieren zu lassen.

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Re: Hero Machine 3

Beitragvon Chmeee » Freitag 19. Januar 2018, 14:53

Auf Bionics/Cyberware möchte ich beim Abschaum grösstenteils verzichten (bis auf die Beinprothese), weil ich da wirklich den Bodensatz der Gesellschaft zeigen möchte, diejenigen, die sich nichts leisten können, Lumpensammler und derlei Gestalten, und auch auf Religion einen feuchten Dreck geben.

Weisst du, wie das mit dem Source-Text kopieren funktioniert? Das sind so viele Zeichen und das Programm scrollt kaum, da werd ich NIE fertig mit dem markieren und kopieren :shock:

Edit: Was hälst du davon https://imgur.com/a/EWMcQ
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Re: Hero Machine 3

Beitragvon blut_und_glas » Sonntag 21. Januar 2018, 13:56

In meinen Augen auf jeden Fall schon einmal um Längen besser als die vorherigen zwei Versionen.

Ich würde eventuell wirklich noch einmal die Sache mit dem Guard-/Militarum-Schulterpanzer ausprobieren, wobei ich nicht sicher bin, ob das wirklich besser wirken würde, als die jetzige Variante.

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Re: Hero Machine 3

Beitragvon Chmeee » Sonntag 21. Januar 2018, 14:33

Ich bin vielleicht ein Idiot, rechtsklick - alles auswählen funktioniert einwandfrei... :wall:

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